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Nous continuons avec notre article sur les détails essentiels de vingt et un. Dans l'article précédent, nous avons examiné la base du jeu, frapper, debout et comment doubler vers le bas. Dans la partie 2 nous allons parler de scission, la restitution et l'assurance.
Split: si un joueur est remis 2 cartes du même montant (2 huitièmes par exemple), elle peut les briser pour générer des 2 mains distinctes. Si vous décidez de séparer votre main, vous devrez placer un nouveau pari égal au pari initial.
Surrender: Certaines maisons de paris permettra aux joueurs de livrer les cartes qu'ils ont été remis ainsi que cinquante pour cent de la mise initiale qu'ils placé avant le concessionnaire le contrôle de leur part. Une fois de plus, il est essentiel de demander au concessionnaire pour des éclaircissements sur les vingt et une règles du jeu de table ou de vérifier l'aire de jeu des règles sur les paris sur Internet maison que vous pariez sur.
Assurance: Quand les croupiers exposés carte est un As joueurs ont la possibilité de souscrire une assurance. Vous lieu de la moitié de son pari initial avant le croupier contrôle ses cartes; si le concessionnaire a chemin de fer que vous reviendrez avec une victoire sur le pari d'assurance, mais tout de même perdre le montant initial. Malheureusement, si le commerçant n'a pas encore vingt-un des concurrent perd l'assurance. C'est un risque mais qui est absolument la peine, si elle est utilisée dans le cadre d'un plan intelligent.
Dès qu'un joueur a dormi ou cassé par plus de 21 le croupier montre sa main, et continuera de traiter lui-même les cartes jusqu'à ce qu'un des événements suivants s'est produit: s'il a atteint dix-sept, un concessionnaire ne sont normalement pas tirer une autre carte en raison de la possibilité de sauter, si elles ont attiré l'vingt-et-un ou s'il a éclaté.