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Continuiamo con il nostro articolo sui dettagli essenziali di ventun anni. Nel precedente articolo abbiamo esaminato la base del gioco, colpendo, in piedi e come raddoppiare. Nella parte 2 parleremo scissione, cedere e le assicurazioni.
Split: se un giocatore viene consegnato 2 carte dello stesso importo (2 otto per esempio) che li possono rompere fino a generare 2 mani separate. Se si decide di separare la tua mano sarà necessario inserire una nuova scommessa pari alla scommessa originale.
Surrender: Alcune case di scommesse permetterà ai giocatori di cedere le carte sono state consegnate insieme con il cinquanta per cento della scommessa iniziale, hanno messo prima del concessionario verifica la loro mano. Ancora una volta è indispensabile chiedere al rivenditore un chiarimento sulle regole tavolo twenty-un gioco o di controllare l'area di gioco norme in materia di scommesse su Internet casa che stai puntando su.
Assicurazione: Quando il croupier esposto carta è un asso giocatori hanno la possibilità di sottoscrivere un'assicurazione. Sarà posto un mezzo della scommessa originale prima della croupier controllare le sue carte, se il concessionario ha chemin de fer verrai via con una vittoria sulla scommessa di assicurazione, ma ancora perdere l'importo originario. Purtroppo, se il concessionario non avere venti-uno dei concorrente perde l'assicurazione. È un rischio, ma che vale assolutamente la pena, se utilizzato come parte di un piano ingegnoso.
Non appena un giocatore ha dormito o sballato dal superiore a 21 il croupier mostra la sua mano e continuerà a trattare se stesso le carte fino a quando uno dei seguenti eventi è successo: se ha raggiunto diciassette anni, un rivenditore non viene di norma disegnare un'altra carta a causa di la possibilità di busting, se hanno disegnato twenty uno o se ha sballato.